Trò chơi T-REX của Google đã chuyển sang ESP32
Nhiều cá nhân Chrome sẽ bắt gặp một quả trứng Phục sinh một chút gọn gàng khi kết nối web của họ đã bị hỏng – một trò chơi được hiểu là “T-rex” nơi một con khủng long cần phải được nhảy trên xương rồng. Có hay không, điều này có chính xác về dòng thời gian tiến hóa, đó là một chút niềm vui, cũng như giáo viên Volos Jobs [Danko Bertović] đã quyết định chuyển trò chơi sang ESP32.
Trò chơi chạy trên bảng thăng tiến màn hình Lilygo TTGO T-DOWOW, mà ghép vi điều khiển mạnh mẽ với màn hình LCD màu 1,14 inch. Bản sao của anh ta đi xa hơn là sao chép chính xác trang “không có internet” từ trong Google Chrome, trước khi đá vào trò chơi khi nhấn nút Tactile.
Trò chơi được phát triển sử dụng một công cụ dựa trên sprite, cho phép chơi trò chơi với tối thiểu nhấp nháy trên màn hình. Trong suốt được bao gồm để dừng các tinh vi khỏi các khía cạnh màn hình khác không cần thiết. [Danko] chưa phát hành một hướng dẫn đầy đủ về việc sử dụng các họa tiết trên ESP32, tuy nhiên mã được cung cấp cho tiêu hóa của riêng bạn.
Đây không phải là lần đầu tiên chúng tôi thấy các trò chơi Esp32 của [Danko], vì anh ấy đã thành lập một vài năm qua. Những người khác đã đi cho đến nay để mã hóa trình giả lập 8 bit cho nền tảng. video sau giờ nghỉ.